种种迹象表明,《命运》手游的诞生只是时间问题
近些年,随着手机性能提升,手游用户的规模也在逐年增长,很多游戏大厂都将目光转向了手游领域。不少海外游戏公司都开始将旗下知名IP改编成手游,以期借助原有IP的影响力来吸引玩家。
作为《命运》的正统续作,由Bungie制作,Activision发行的《命运2》自发售起便备受关注,随着后续的DLC发售,再次提升了这个系列的知名度。直至今日,该系列已经成长为一个庞大的IP。
为了让玩家能拥有一个可以自由交流的游戏平台,Bungie制作了《命运2伴侣》APP,这款APP最初的设计只是为了接收官方活动信息、查询战绩等功能,但随着时间的推移,这款APP已经发展成了一个相当大的游戏社区,用户群体非常广泛,涵盖了各个年龄段和地区的玩家。
然而,除了《命运2伴侣》APP外,Bungie似乎还在探索将该系列游戏带入移动平台的好处。
据Bungie曾发布的一份“孵化艺术”主管职位招聘显示,该工作室正在开发一款即将推出的游戏,这款游戏将跨平台,适用于PC、游戏机和移动设备。
但鉴于前段时间关于《命运3》的一些爆料和传闻,这两个项目很可能是同一个。
当然,虽然Bungie的新游戏并不一定与《命运》系列有关,但Bungie开发一款跨平台的移动游戏,也无疑为《命运》系列未来制作手游打下了基础。
除了《命运3》的传言和颇为巧合的招聘启事之外,《命运2》还有其他迹象似乎表明这款游戏很有可能会移植到手机上。
比如,《命运2》是一款可以跨平台的游戏,这对于最终登陆移动端的游戏IP来说是一种常见迹象,就像《星际战甲》一样。说到《星际战甲》,目前这款游戏已经上线了iOS手游版,据说反响还不错。
虽然官方并没有确认《命运》是否会制作手游,但根据最近的行业趋势来看,推出移动端只是时间问题。毕竟对于开发商来说,将这款端游制作成手游“利大于弊”。
那么,为什么这么说呢?
首先,《命运》的游戏性已经和手游非常接近了,虽然仍有一些无法兼顾的游戏机制,但这并不会妨碍游戏移植到手游平台。
其次,《命运》移植到手游平台,或许还能挽救一下Bungie在主机市场的疲态,游戏市场也确实有很多类似的案例。比如《守望先锋》和《堡垒之夜》等游戏,它们在移动平台上的表现都非常出色,这也为《命运》的移植提供了一定的参考。
然后,《命运》这款游戏的玩家群体本来就很多,如果能够将这款游戏成功移植到移动平台上,那么玩家数量或许会进一步增加,这对于《命运》系列的发展是非常有利的。同时,新玩家的增加也有利于工作室其他 IP 的未来发展,比如 Bungie 即将重启的《马拉松》。
所以目前来看,《命运》系列移植成手游似乎是可以预料到的。考虑到日益增长的行业压力和Bungie即将推出的项目的巧合情况,或许很快就能知道答案了。
小编点评: